Upíři, vlkodlaci a další oblíbená monstra se už infiltrovali prakticky kamkoli: jsou členy detektivních týmů, najdete je ve středoškolských lavicích i coby členy speciálních jednotek v armádě… Ty tam jsou doby, kdy se mohli spokojeně krást nocí, aby ochutnali sladkou krev nevinné panny. A protože v moderní době aby slušný upír nevinnou pannu pohledal, bylo třeba se přizpůsobit.
Jde to podstatně hůř, ale i monstra lze zabít či zranit. Pro první případ existuje řada sofistikovaných metod (jako například jasanový kolík zaražený do hrudi), pro ten druhý pak bylo vytvořené speciální nemocniční oddělení Y4, které se zaměřuje na léčbu právě takovýchto pacientů.
Smrtelně zraněné mytické bytosti, nemocniční prostředí a sestřičky… Edie Spenceová je jedna z nich – ve snaze pomáhat druhým se ale velmi často zaplétá do problémů, které ji mnohdy mohou stát život. A teď si k tomu připočtěte nezvedeného bratra, zubaté, drsné a neodolatelné pacienty a hlavně pana božského, který je… tak trochu mrtvý.
Ordinace v krvavé zahradě
Cassie Alexander měla šťastnou ruku, když dokázala promísit dvě ingredience, které na současné čtenáře zaručeně fungují: nemrtvé sympaťáky, jejichž posláním je roztřásat něžnému pohlaví kolena a – nemocniční prostředí. Nemluvě o tom, že sestřičky jsou prostě sexy, takže úspěch série je zaručen i u drsnější poloviny lidstva.
Knihám s Edie Spenceovou navíc nechybí nadhled, ironie a černý humor, což u podobného typu literatury nebývá zrovna pravidlem. Podobně jako originální věnování českým čtenářům, z něhož vybíráme alespoň kratičkou ukázku: „Nejsem si jistá, nakolik vás osloví příběh z amerického lékařského prostředí, ale myslím, že i u vás, na druhém konci zeměkoule, máte dost podobně nelehkých profesí. Mohu jen doufat, že vás houževnatá sestra Edie nezklame a že její úsilí nebylo marné.“
Není důvod váhat. Noční směna ještě nikdy nebyla tak vzrušující, napínavá a sexy!
Zdravotní škola připravila Edie Spenceovou na spoustu věcí. Pacienti s popáleninami? Žádný problém. Utržené končetiny? To je hračka. Upíři? Ani za nic. Ale Edie coby nejnovější sestra na Y4, tajném oddělení ukrytém v samém nitru Okresní nemocnice, má plné ruce práce s nejrůznějšími paranormálními pacienty: od upírů po zvěrodlaky, zombie a další bytosti ze záhrobí… Edie se v tom snaží naučit chodit tak, aby další noční službu přečkala bez újmy. Ale když se jí upíří služebník pod rukama rozpadne v prach, rozpoutá se pravé peklo. Nyní ji pronásledují jeho poslední slova – „Zachraňte Annu!“ – a než se naděje, vezme na sebe úkol zachránit jednu ubohou dívku před nemrtvými. Přičemž se ocitne v upířím doupěti, zamiluje se do zombieho a musí bojovat o vlastní duši. Nic takového se v televizních seriálech z nemocnic nevidí…
Německý bestsellerista Markus Heitz je tuzemským čtenářům znám především jako autor úspěšných epických fantasy ság Trpaslíci, Legendy alfů a Ulldart – Doba temnoty. Částí své tvorby se ale rovněž věnuje subžánru urban fantasy, který obohacuje o výrazné hororové prvky.
Sem spadají i u nás vydané romány Ritus a Sanctum, jejichž děj – zasazený do Francie, respektive Itálie – se střídavě odehrává v současnosti a v osmnáctém století. Oba tituly jsou v současnosti beznadějně vyprodané, což svědčí o nebývalém čtenářském zájmu o autorovu tvorbu.
Nakladatelství FANTOM Print proto přináší další titul, který bravurně osciluje na hraně paranormálního thrilleru a městské fantasy, přičemž mu opět nechybí pověstná – a v tomto případě i patričně prohnilá a červy prolezlá – třešnička na dortu v podobě děsivých a hrůzostrašných scén, které Heitz popisuje s bravurou sobě vlastní.
Služebníci temnoty
Pokud jste si mysleli, že realita kolem nás je nudná a šedivá, hrdinové Heitzova románu, šermířka Saskia a její přítel Will, vám toto tvrzení během mrknutí oka vyvrátí. Protože stačí jedno podivuhodné setkání s tajemným mužem a kolotoč děsivých a napínavých událostí se roztočí do nebývalých obrátek.
Saskia je nucena společně s Willem prchat před nelítostným nepřítelem – aby přežili, musí mladá dívka nalézt ve své minulosti, která sahá mnohem hlouběji, než by mohla tušit, klíč k celé záhadě. Saskia totiž není obyčejný člověk – ve skutečnosti v ní dřímají síly, které mohou probudit samotnou temnotu…
Smrtelně nebezpečná tajemství, razantní akce a zvláštní shledání. Nenechte si ujít nový bestseller Markuse Heitze!
„Nemůžeš každého zachránit,“ prohlásila vážně. „Možná ti teď připadá nesnesitelné, že jsi ho obětovala, ale věř mi, bylo to správné rozhodnutí.“ Stejně jako Will vede i Saskia, náruživá šermířka, úplně obyčejný život. To se změní v okamžiku, kdy v turnaji nastoupí proti tajemnému Maîtremu: ten jí rapírem způsobí hluboké řezné rány, které se brzy poté změní v cejch. Saskia netuší, že po ní její sok pátrá už po staletí – neboť v ní dřímá dar, který teď Maître hodlá využít pro své účely. Ovšem mladou ženu nikdo nepřipravil na její temný talent, a tak nechtěně rozráží dveře, které nikdy neměly být otevřeny. Než Saskia pochopí, co se s ní děje, ocitá se společně s Willem na útěku před démonovými služebníky, kteří ji chtějí zneužít pro své vlastní zájmy. Oba mladí lidé musejí zapomenout na vše, co dosud považovali za skutečné, dobré a špatné, aby dokázali přežít – a dostává se jim právě tak nečekané jako neobvyklé pomoci…
World of WarCraft je kult. Právě tolik slov stačí říct a není třeba dodávat cokoli dalšího. Kult ve světě i v tuzemsku, kult mezi hráči onlinových her, pařany deskovek i mezi čtenáři knih . Kult žánru fantasy, který v několika posledních letech zažívá renesanci.
Velkolepé bitvy, dechberoucí scenérie, spousta monster i klasických fantasy ras, jako jsou orci, trpaslíci a elfové, i oblaka strážící majestátní draci – to všechno se nesmazatelně vrylo do srdcí všech hráčů a čtenářů, které slova jako dobrodružství, napětí a odvaha nutí vyhledávat příběhy, jejichž základní kameny mají podobu mýtů a pověstí.
Pojďte tedy v sedmém samostatném románu podniknout spolu se skupinou neohrožených hrdinů pouť za legendárním druidem Stormragem, kterého pohltila deformovaná prapodstata Azerothu, zvaná Smaragdová noční můra. Nebude to ale jen tak…
U samých kořenů země, v místě, v němž druidové nacházeli rovnováhu samotného světa, se v pokřivené realitě dřívějšího Smaragdového snu odehraje bitva, která může navždycky změnit tvář WarCraftu…
Když byl svět nazývaný Azeroth ještě mladý, dali mu titáni, bohům podobné bytosti, řád. Hnětli pevniny, hloubili moře, vše s cílem naplnit dokonalou představu o tom, jaký by měl Azeroth být. A přestože titáni z Azerothu dávno odešli, jejich dílo přetrvalo dodnes. Je známé jako Smaragdový sen, svěží a divoká prapůvodní verze World of WarCraft. Nesčetná jsou tajemství halící Smaragdový sen i jeho samotářské strážce, příslušníky zelené dračí letky. V časech dávno minulých vstupovali do Snu druidi s cílem hlídat úbytek a proud života na Azerothu v rámci svého věčného úkolu udržovat jemnou rovnováhu přírody. Ne všechny sny jsou však příjemné. V poslední době začala ve Smaragdovém snu růst Smaragdová noční můra, prostor plný zkaženosti a zla, a pomalu mění Sen v nepředstavitelnou hrůzu a děs. Noční můra pohltila také nic netušící zelené draky a pokřivila jim mysl a znetvořila tělo. Pro druidy, kteří vstoupili do stále temnějšího snu, bylo najednou obtížné – někdy dokonce nemožné – uniknout. Nejsou však jedinou obětí Noční můry. Ta najednou sužuje čím dál více lidí. Rostoucímu nebezpečí by mohl padnout za oběť dokonce i Malfurion Stormrage, první a největší z azerothských druidů. A tak zatímco se světem šíří děsivé sny, začíná se zoufalá výprava s cílem arcidruida najít a zachránit. Nepřátelé přírody se ovšem velmi brzy dozví pravou podstatu jména Stormrage.
Každý, komu v poslední době chyběla na trhu kvalitní akční fantasy, měl možnost seznámit se v románu Syn Stínu s nájemným vrahem Caimem, který se v metropoli Otiru zapletl do vražedných intrik, které otřásly celou zemí.
V pokračování tohoto čtenáři vřele přijatého příběhu, který nejenže se stal jedním z bestsellerů počátku tohoto roku, ale také bodoval v žebříčcích elektronických knih, Caim musí opustit pohodlí Otiru a vydat se na sever. Žene ho tam jediné: pomsta…
Severní země jsou ale zpustošené, ovládané Stínem. Caimova temná strana v něm najde mocného spojence a nelítostný zabiják náhle stojí proti všem: tajemným vrahům svých rodičů, všemocnému nepříteli, které ovládá sever a hlavně – proti sobě samému.
Ani ve druhém díle triloge se Jon Sprunk nezpronevěřuje svému vypravěčskému umění a do hry vrací vše, kvůli čemu si čtenáři oblíbili Syna Stínu. „Atraktivní hrdina s tajemnou minulostí, krásná a tak trochu neviditelná společnice, dobře stavěná dívka v nesnázích a svět v ohrožení nemilosrdným a podlým zlem,“ citujeme z magazínu Pevnost, který dodává: „Zkrátka vše, co od dobrodružné fantasy čekáme.“
Caim musí nejdříve vybojovat tu nejtěžší bitvu ve své vlastní duši, než se bude moci postavit nepříteli, který – jak se zdá – bude nad jeho síly. Stín nebyl nikdy silnější a podlehnout jeho vábení znamená splynout s temnotou…
Neúprosné severské země… V Otiru stál na vrcholu potravního řetězce. Zabiják, kterému se nikdo nevyrovnal, temný noční stín. Tenhle život ale Caim opustil, když dopomohl královně na trůn. A nyní ho opět volá minulost. Při pátrání po pravdě o zmizení a vraždě svých rodičů najde Caim zemi zotročenou Stínem. Pronásledován svody Druhé strany se zaplete do války, se kterou nechce mít nic společného. Existují ale věci, které syn Stínu nemůže ignorovat, a boje, před kterými nemůže utéct. V této bitvě však Caimova síla ani jeho schopnosti nebudou stačit. Nikdo totiž nedokáže odolat vábení Stínu.
Šest knih, šest dobrodružství neohroženého kapitána Johna „Black Jacka“ Gearyho, který po několika stoletích strávených v hibernaci dovedl ztracenou Alianční flotilu k vítězství nad zlovolnými Syndiky. A nejen nad nimi…
A také příběh spisovatele Johna G. Hemryho, který psal a psal, pak se naštval, zvolil si pseudonym Jack Campbell a znovu psal a psal. A najednou… začali čtenáři jásat a přibývalo jich a také kritici pochvalně mručeli, i když fakt, že autor seriózní science fiction začal psát akční military sci-fi sérii, jim pod jejich rozčepýřené vousy příliš nešel.
Vesmírné spiknutí
Takové jsou už ale cesty spisovatelů: někdo má štěstí a prosadí se hned, někdo musí hledat jiné cesty, jak dostat své knihy ke čtenářům. A John G. Hemry – vlastně Jack Campbell, svou cestu našel skrze to, co mají současní fanoušci klasické sci-fi rádi…
Tedy monumentální vesmírné bitvy, nelítostné a kruté nepřátele, zrádce, kteří se neštítí žádného způsobu, jak dosáhnout svého, ale také hrdiny, jimž jsou vlastní takové hodnoty, jako jsou odvaha, čest či přátelství. A v osobě Johna Gearyho takového hrdinu najdou bez potíží – vždyť se zdá, že se proti němu spikl celý vesmír…
Pokud hledáte military sci-fi ságu, která splňuje vše, co se od tohoto subžánru očekává, zkuste se proletět se Ztracenou flotilou. Dobrodružství, která s ní prožijete, rozhodně stojí za to…
Kapitán John „Black Jack“ Geary se vrátil domů po století stráveném v kryogenickém hibernačním spánku, aby zjistil, že válka mezi Aliancí a Syndikovanými světy stále zuří. Legendární hrdina je povýšen na velkoadmirála, přestože si rada Aliance není jistá, zda Geary nechystá vojenský převrat. Geary nikdy nebojoval pro slávu. Jeho nová hodnost pro něj znamená jen to, že má postavení potřebné pro vyjednávání se Syndiky, kteří ve válce utrpěli hrozivé ztráty a možná budou konečně ochotní uzavřít mír. Geary odhodlaně vede flotilu zpět na syndické území. Jako zkušený velitel ví, že kapitulace nikdy nepřichází snadno. Ale i ve chvíli, kdy se chystá postavit se svému nepříteli, musí neustále myslet na mnohem větší hrozbu, cizí rasu číhající za hranicemi na druhé straně syndického území.
George R. R. Martin, Brandon Sanderson, Terry Goodkind – velká esa světové fantasy hovoří o Jordanově cyklu Kolo času s nebývalým respektem a úctou a někteří z nich dokonce jako o přímé inspiraci.
Jak by také ne, vždyť Jordan vzal to nejlepší z díla J. R. R. Tolkiena a pomocí své uhrančivé imaginace tyto ingredience přetavil ve svébytný a košatý příběh o boji Dobra se Zlem.
Pokud zastáváte názor (jako miliony dalších čtenářů), že nejlepší fantasy je ta klasická, odehrávající se ve světě, kde nechybějí magické artefakty, výpravy za dobrodružstvím, děsivé bestie a samozřejmě hrdinové, kteří mají za úkol tento svět zachránit, pak Jordanovo Kolo času jednoduše nemůžete minout.
Unikátní projekt
Fakt, že jde o jeden ze stavebních kamenů žánru fantasy, potvrzuje i skutečnost, že sága vychází v Česku již podruhé. Po nedotaženém prvním vydání z produkce nakladatelství Návrat přichází FANTOM Print s unikátním projektem, který nemá v tuzemsku obdoby…
Kolo času se prezentuje nejen excelentní grafickou úpravou a jednotlivé díly vyjdou vždy v jednom svazku, ale celá sága bude vydána v kompletní podobě (včetně závěrečných knih, které po autorově smrti dopsal Brandon Sanderson). Navíc se tak stane v průběhu několika málo let (v plánu jsou 3–4 svazky ročně).
Vstupte proto do Jordanova světa a zaposlouchejte se do legendy, která změnila životy jednotlivců i celých národů: „Kolo času se otáčí a věky přicházejí a odcházejí. Pověsti blednou v mýty a dokonce i mýty jsou dávno zapomenuty, když se věk, jež je zrodil, znovu navrátí…“
Tearský Kámen, pevnost z pověstí, byla dobyta a Callandor, Meč, jenž není mečem, byl získán. Ale pro Randa al'Thora, jenž se stal Drakem Znovuzrozeným, je to teprve začátek. Jeho přátelé i nepřátelé kují pikle a vznešený Drak studuje zapsaná proroctví a snaží se ovládnout jedinou sílu, která mu patří. Dozví se však jen to, že musí dojít k válce – válce proti Zaprodancům a všem, kteří stojí proti Draku Znovuzrozenému. A zdi věznice, v níž je držen Temný, pomalu povolují. Rand al'Thor ví, komu se musí v konečné bitvě postavit…